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素描人物丨嘴巴、耳朵画法详解屋顶秧田工装

发布时间:2018-05-17 07:11:21 来源: 浏览次数:
素描人物丨嘴巴、耳朵画法详解 环卫工作服批发 嘴巴刻画合集 人中:位于上唇结节线的上部是鼻子与嘴之间的凹槽, 画时注意它会随嘴部的透视进行变化。口裂:上、下嘴唇闭合后构成的波状线, 具有起伏、虚实等变化。下唇:下嘴唇的变化比较油滑, 由左右两个唇结节构成两个微突点。下嘴唇从横向和纵向来讲都可以各自分为3个面, 表现时不能抄袭音调而忽视对该形体的表现。唇角:嘴部与面部衔接中非常重要的部位, 表现时注意由唇角处穿过嘴唇边沿相交处在形体上构成的明暗关系, 它是嘴部表现进程中非常重要的1个细节。- 嘴巴细节刻画 -€€嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需要了解其€€部结构。在下图可以看到,嘴部骨架部份可分为:上€€骨、下€€骨、牙齿

嘴巴刻画合集


人中:位于上唇结节线的上部是鼻子与嘴之间的凹槽, 画时注意它会随嘴部的透视进行变化。

口裂:上、下嘴唇闭合后构成的波状线, 具有起伏、虚实等变化。

下唇:下嘴唇的变化比较油滑, 由左右两个唇结节构成两个微突点。下嘴唇从横向和纵向来讲都可以各自分为3个面, 表现时不能抄袭音调而忽视对该形体的表现。

唇角:嘴部与面部衔接中非常重要的部位, 表现时注意由唇角处穿过嘴唇边沿相交处在形体上构成的明暗关系, 它是嘴部表现进程中非常重要的1个细节。


- 嘴巴细节刻画 -

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嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需要了解其€€部结构。在下图可以看到,嘴部骨架部份可分为:上€€骨、下€€骨、牙齿。从表面上€€看,嘴巴部份可分为:人中、上唇结节、上嘴唇、牙齿、下嘴唇、下唇结节、颏唇沟,€€些就是在绘画中重点表现部份。

嘴巴的肌肉结构:嘴巴部位的肌肉结构也很重要,在画嘴巴的时候,其笔的走向是根据肌肉的形走。当小火伴了解了嘴巴肌肉的所在位置,肌肉的具体走向,在作画的时候就会轻松很多。

3大面指物体受光后1般可分为3个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来讲就是“黑、白、灰”。

5大音调:1、高光; 2、中间调 (灰面);3、明暗交界限; 4、反光; 5、投影。

虚实关系,小志相信小火伴都很清楚。1般是暗部逐一虚,亮部逐美容室工作服
一实。“主体”逐一实,“次体”逐一虚。近逐一实,远逐一虚。对画嘴巴部位来讲,受光面肯定是要画实的,背光面是需要虚下去,虚实关系1定是要体现出嘴巴的饱满和形体。

首先, 由于作画角度的不同, 嘴部的透视要以人中为界, 依照近大远小的透视规律画出嘴和上唇结节两点 所产生的左右大小的比例关系,这个豁口不能画得过宽, 1定要对照着嘴唇全部的宽度比例进行表现。

其次, 在画嘴唇时不能盲目强调嘴唇红润的固有色, 通常上嘴唇要略重于下嘴唇。再有, 在表现嘴唇边沿时, 不应将嘴唇的边沿轮廓勾死, 也就是说不能把边沿画得跟剪影形那样,而是要更多的去表现体积。

多练习嘴巴的画法,利于为小火伴打下扎实的画5官的基本功。


€€嘴巴正面图



€€ 嘴巴3/4面图



€€嘴巴侧面图



男性对象:男性口轮匝肌起伏明显, 块面转折感强烈。人中和嘴唇边沿偏方, 嘴部周边通常生有胡子。

女性对象:女性口轮匝肌起伏不明显, 与其他部位穿插交界处基本平滑过渡。人中和嘴唇边沿轮廓圆润, 下唇光滑, 高光强烈。

青年对象:年轮人肌肉饱满, 结构清晰而富有弹性, 皮肤光滑且无明显皱纹。嘴唇厚度强, 轮廓明确, 高光明显。

老年对象:老人肌肉松弛, 口轮匝肌表面纵生许多皱纹。肌肉饱满度不够, 嘴角横向拉长。嘴唇不润泽, 高光面积和亮度减弱。

1 、对象上嘴唇空间感较弱, 起稿时强调上唇结节。

2 、上下唇的明暗交界限变化丰富, 在刻画时要注意随着形体和光源而调剂。

3 、全部嘴唇中间实、强对照, 两侧虚、弱对照, 并且嘴角周围的小灰面能使嘴角更柔和。

4 、表现口裂时要重点强调上唇结节下方, 下笔肯定些, 并且向左右逐步弱化。

1 、 正面角度嘴部表现规律:正面嘴巴的外形呈平视的圆弧状, 画时应注意两嘴角与口裂的之间的口裂弧度, 透视越小, 弧度越小。上下唇的亮部变多,暗部变窄。

2 、半侧面角度嘴部表现规律:半侧面的嘴在绘画时要注意横向上的透视, 近大远小。捉住嘴部中心透视野的透视方向, 肯定嘴部左右两侧的大小和宽窄变化,并且还要注意中心透视野本身的起伏转折变化。

3 、全侧面角度嘴部表现规律:嘴唇的形在侧面表现中需要画得饱满1些, 这样有助于肉感的表现。上唇的上翘、下唇的下垂要更加明确地表现。


耳朵刻画合集


耳朵的各个部位造型曲折又相互穿插,结构看起来比较复杂。耳朵的结构主要有3部份,外耳、中耳、内耳。主要的形体结构,阔边、耳轮、环绕耳朵的耳甲腔、下部的肉组织耳垂,选图于2道入口的对耳屏。内缘在而上部份构成“Y”字形的小岔口,对耳屏的下面有1个小槽口正好处于耳道口的下方。耳轮上不的外侧弧线上的小结点被称之为“达尔文之点”。

耳朵的形状是不规则的壳状, 其轮廓呈C型, 上宽下窄, 中央是1个凹形碗状体。耳部主要由耳轮、对耳轮、耳屏、3角窝和耳垂等几个部份组成。

耳轮:由于耳轮的外部形态显现方中有圆、圆中带方的感觉, 所以耳轮外轮廓交界限从上到下的粗细、深浅和方圆节奏就要给予重视, 并且还要在耳轮上分出交界限、反光、灰面和亮面等。

3角窝:耳朵上部的3角窝多数处于暗部中, 所以在对耳轮上所构成的投影形的起伏变化就要给予高度重视。

耳屏:耳屏、3角窝和耳道在空间上比耳轮、对耳轮和耳垂靠后, 为了拉开耳朵前后的空间, 我们要适当减弱靠后部份的黑白对照, 在刻画上还要注意主次和虚实关系。在表现对象耳垂时, 不管厚薄都要表现出耳垂底部的交界限、灰面、亮面和反光。


- 耳朵细节刻画 -

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正面中的耳朵在表面是处于远处,但假设你睁大眼睛去视察,即便是处于暗部里边,耳朵的内容我们还是可以看的清楚的,大家都知道,绘画是需要艺术处理的。假设你把远处的部份也都刻画的清晰明了,四平八稳。那还谈甚么处理?所以正面和4分之3角度中的耳朵,只要把特点和穿插关系交代准确,然后再把对照减弱使其虚1些退到远处,画的“爽快”1些就好了。注意:(1般是暗部逐一虚,亮部逐一实。“主体”逐一实,“次体”逐一虚。近逐一实,远逐一虚)。

通过对形体交界限、反光、灰面和亮面的刻画,就可以较好地塑造出体积感。由于耳朵上方的3角窝多数情况下都会含在暗部中,所以对耳轮上的受光面、灰面、交界限和反光和投影等都是我们刻画的重点。相比耳轮、对耳轮和耳垂,耳屏、3角窝和耳道在空间上比较靠里, 为了拉开它们之间的前后空间, 我们在塑造时就应适当减弱靠后部份的黑白对照。并且, 耳屏不是1个简简单单的两个鼓包, 它是由两个崛起组成,因此要通过表现交界限的细微变化以体现其体积。耳垂有厚有薄,但不管厚薄都要通过画出其底部的交界限、弧面、亮面和反光来体现体积感。另外, 耳垂前面与头部衔接的部位其实不是已调简单的直线, 它的起伏转折还需根据不同情况认真表现。

耳朵最重要的1点就是,在虚下去的的同时,如何塑造好耳朵这个形体。可以从耳朵几处软骨、耳垂与脸颊的关系、和耳朵的外围形体,小只觉得最重要能体现耳朵形体的是耳朵外轮廓里面的那1条结构线。

3大面指物体受光后1般可分为辽化忠旺工作服
3个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来讲就是“黑、白、灰”。

5大音调:1、高光; 2、中间调 (灰面);3、明暗交界限;冬季蛋糕店工作服图片大全
4、反光; 5、投影。


€€ 耳朵侧面


€€ 耳朵正面


€€ 耳朵3/4侧面



首先, 虽然每一个人耳朵的外形特点各不相同, 但结构却基本1致。并且, 当头部平视时耳朵是斜着的, 整体倾斜度与潍坊福田雷沃工作服
鼻梁近似。其次,由于耳朵大部份是由具有弹性的软骨组织构成的, 外部形态显现方中有圆、圆中带方的感觉, 所以耳朵的外轮廓1定要画出体积感。

1.该角度能够看到内耳孔, 起形时注意该处形体的穿插关系。

2 .耳朵结构复杂, 受光源影响会构成很多小灰面, 表现时注意这些灰面在色调层次上的变化。

3 .掌控耳朵几处色调较深的暗面, 不能画闷。

4 .调剂明暗交界限和投影线,使它们的起伏变化和耳朵的结构密切的联系在1起。

1 、正面俯视角度耳部表现规律:俯视的耳朵整体高度变短。内外耳廓、耳窝等的顶面增大,底面消失或变小。整体透视有向下的趋势, 上宽下窄。

2、半侧面角度耳部表现规律:半侧面耳朵的宽度最大。内外耳廓亮面变窄, 暗部变宽。3角窝及耳窝的立面增大,面积增大。

3 、全侧面角度耳部表现规律:侧面的耳朵整体变的更窄, 呈长方形。3角窝及耳窝的立面进1步增大, 内外耳轮、耳垂、耳屏的侧面进1步减小, 注意内外耳轮前后空间关系产生的虚实变化。

男性对象:男性耳朵轮廓明显, 块面转折感强烈。明暗对照较为强烈,耳朵较为厚实。

女性对象:女性的耳朵轮廓较为柔和, 穿插交界处基本平滑柔和。耳朵饱满,明暗关系微弱。

(整理自网络,仅用于学习交换,版权归原作者)

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